Warum Microsoft mit jedem verkauften Android-Gerät 5 bis 15 US-Dollar verdient



Microsoft verdient mit Android viel mehr Geld als mit Windows Phone. Jedes Mal, wenn Sie ein Android-Smartphone oder -Tablet kaufen, erhält Microsoft wahrscheinlich 5 bis 15 US-Dollar. Sie verdienen wahrscheinlich mindestens 2 Milliarden US-Dollar pro Jahr mit Android.

Bei dieser Finanzvereinbarung dreht sich alles um Patentlizenzen. Microsoft behauptet, Softwarepatente zu halten, gegen die Android verstößt, und droht mit Klagen gegen Android-Gerätehersteller, bis sie beigelegt sind.





So funktionieren die Lizenzvereinbarungen

Microsoft hat die Details ihrer Lizenzvereinbarungen mit Android-Geräteherstellern nie offiziell bekannt gegeben. Wir stellen hier alle Informationen aus mehreren Quellen zusammen.

Wir wissen, dass Microsoft den Herstellern von Android-Geräten mitteilt, dass Android ihre Patente verletzt. Um die Dinge richtig zu machen, muss der Gerätehersteller Microsoft bei den von ihm verkauften Geräten einbeziehen. Wenn der Gerätehersteller keinen Patentlizenzvertrag abschließt, wird Microsoft ihn wahrscheinlich verklagen.



Microsoft hat uns zwar nicht alle Informationen zu diesen Lizenzvereinbarungen gegeben, aber ihre Unternehmensanwälte haben es veröffentlicht ein interessanter Blogbeitrag zu diesem Thema bereits im Jahr 2011. Sie erläutern die Philosophie von Microsoft bei der Aushandlung von Patentverträgen mit Android-Geräteherstellern:

Inmitten des anhaltenden Geschreis über Unsicherheit und Rechtsstreitigkeiten im Zusammenhang mit Smartphone-Patenten treffen wir eine Reihe von Vereinbarungen, die für beide Seiten angemessen und fair sind. Unsere Vereinbarungen gewährleisten Respekt und eine angemessene Vergütung für die Erfindungen und das Patentportfolio von Microsoft. Ebenso wichtig ist, dass sie es den Lizenznehmern ermöglichen, unsere patentierten Innovationen langfristig und stabil zu nutzen.

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In 2012, Microsoft hat angekündigt dass 70 % der verkauften Android-Geräte jetzt durch ihre Patentlizenzverträge abgedeckt waren.



Wie hoch sind die Lizenzgebühren?

Microsoft und Android-Gerätehersteller haben keine offiziellen Informationen darüber veröffentlicht, wie viel diese Patentgebühren kosten. Herstellern ist es wahrscheinlich untersagt, diese Details im Rahmen der Vereinbarungen zu veröffentlichen. Jedoch, laut einem Citi-Analysten , HTC zahlt Microsoft 5 US-Dollar pro verkauftem Android-Gerät. Derselbe Analyst enthüllte, dass Microsoft Gerätehersteller auf 7,50 bis 12,50 US-Dollar pro verkauftem Android-Gerät verklagte.

In 2011, eine Geschichte in der südkoreanischen Wirtschaftszeitung Maeil gab an, dass Microsoft versuchte, 15 US-Dollar pro von Samsung verkauftem Android-Gerät zu erhalten, während Samsung versuchte, sie auf 10 US-Dollar zu senken.

Die Zahl von 2 Milliarden US-Dollar pro Jahr, die ein Analyst vorstellte, schätzt, dass Microsoft 5 US-Dollar pro verkauftem Android-Gerät erhält. Wenn sie im Durchschnitt mehr verdienen, erhalten sie möglicherweise mehr als 2 Milliarden US-Dollar pro Jahr aus dem Verkauf von Android-Geräten. Und wenn die Verkäufe von Android-Geräten weiter steigen, könnten sie bald viele weitere Milliarden Dollar pro Jahr verdienen.

Warten Sie, warum zahlen Gerätehersteller Microsoft?

Wenn Sie sich im Patentrecht nicht auskennen, stellen Sie sich an dieser Stelle die Frage: warum ? Warum genau verdient es Microsoft, von jedem verkauften Android-Gerät so viel Geld einzustreichen? Genauer gesagt, gegen welche Microsoft-Patente verstößt Android? Wir wissen es nicht genau.

In Wirklichkeit musste Microsoft seine Android-Patente noch nie vor Gericht verteidigen. Anstatt einen teuren Gerichtsstreit mit Microsoft zu riskieren, zahlen Android-Hersteller Microsoft einfach für eine Lizenz, damit sie ihre Geschäfte fortsetzen können. Es ist im Allgemeinen billiger, Patenttrolle auszuzahlen, als sie vor Gericht zu bekämpfen, und dies gilt noch mehr für ein Unternehmen mit so großen Liquiditätsreserven wie Microsoft.

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Microsoft hält eine Vielzahl von Softwarepatenten, einschließlich Patenten, die für die Verwendung des standardmäßigen FAT-Dateisystems unerlässlich sind. SD-Karten werden standardmäßig formatiert.

Das FAT-Patent

Wir kennen hier zwar nicht alle Patente, aber einige im Besonderen. Ein bestimmtes fragliches Patent wird oft als FAT-Patent bezeichnet. Kurz gesagt, das Dateisystem File Allocation Table (FAT) von Microsoft, das auf MS-DOS zurückgeht, unterstützt lange und kurze Dateinamen. Es gibt längere Namen wie MyDocument.doc und alte achtstellige DOS-Dateinamen wie MYDOC~1.DOC. Microsofts Patent ist auf a gemeinsamer Namensraum für kurze Dateinamen . Um die FAT-Unterstützung zu implementieren – damit sie beispielsweise Standard-SD-Karten lesen können, die als FAT32 unterstützt werden – müssen Geräte dieses FAT-Dateisystem und dieses Implementierungsdetail unterstützen. Die europäische Version dieses Patents wurde kürzlich von einem deutschen Gericht für ungültig erklärt .

Microsoft hat dieses Patent gegen Linux-Geräte verwendet seit 2003 . Im Jahr 2009 verklagten sie TomTom wegen Verletzung von zwei ihrer Patente auf das FAT-Dateisystem. TomTom verwendete den Linux-Kernel in seinen GPS-Geräten, und Microsoft argumentierte, dass die FAT-Unterstützung im Linux-Kernel ihre Patente verletzt. Anstatt vor Gericht zu gehen, TomTom hat sich niedergelassen und bezahlte Microsoft-Patentlizenzen. Microsoft hat immer argumentiert, dass Linux ihre Patente verletzt, daher ist es keine Überraschung, dass sie argumentieren, dass Android – basierend auf Linux – dies auch tut.


Ein Unternehmen, das versucht hat, sich gegen Microsoft zu wehren, war Barnes & Noble. Microsoft argumentierte, dass der Nook – ein Android-basierter eReader – ihre Patente verletzt und dass Barnes & Noble zahlen sollte. Berichten zufolge sah es für Barnes & Noble vor Gericht gut aus, aber Microsoft hat sich 2012 mit ihnen niedergelassen , wobei Microsoft 300 Millionen US-Dollar in eine Tochtergesellschaft von Barnes & Noble investiert und ihnen Patentrechte gewährt. Microsofts Patente überlebten, um einen weiteren Tag zu kämpfen.

Bildnachweis: Wonderlane auf Flickr , Trophygeek auf Flickr

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Chris Hoffman ist Chefredakteur von How-To Geek. Er schreibt über ein Jahrzehnt über Technologie und war zwei Jahre lang Kolumnist bei PCWorld. Chris hat für die New York Times geschrieben, wurde als Technologieexperte von Fernsehsendern wie Miamis NBC 6 interviewt und ließ sich von Nachrichtenagenturen wie der BBC über seine Arbeit berichten. Seit 2011 hat Chris über 2.000 Artikel geschrieben, die fast eine Milliarde Mal gelesen wurden – und das nur hier bei How-To Geek.
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