Was ist räumliches Audio und wie funktioniert es?

Bärtiger Mann mit Händen hinter dem Kopf, geschlossenen Augen und Kopfhörern, der Audio hört.

Ivan Kruk/Shutterstock.com



Wenn Sie in letzter Zeit nach Kopfhörern oder anderer Audiotechnik gesucht haben, sind Sie wahrscheinlich auf den Begriff Spatial Audio gestoßen. Schauen wir uns an, wie diese immersive Technologie die Art und Weise verändert, wie wir Musik, Filme und mehr hören.

Eine neue Art zuzuhören

Spatial Audio ist ein Audioerlebnis, das das Eintauchen durch die Simulation eines Surround-Sound-Setups steigern soll. Während Surround-Sound in Ihrem Zuhause eine Reihe von Lautsprecher systematisch im Raum platziert , können Sie räumliches Audio verwenden, um das Erlebnis nur mit Ihren Kopfhörern zu simulieren.





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Wenn man über räumliches Audio spricht, beziehen sich die Leute normalerweise auf eines von zwei Dingen. Das erste ist Apples räumliche Audioimplementierung , die sie durch die hinzugefügt haben iOS und iPadOS 15 aktualisieren. Wenn Sie ein iPhone oder iPad mit kompatiblen Kopfhörern wie AirPods Pro und . verwenden AirPods Max , können Sie das Head-Tracking verwenden, um das Erlebnis noch weiter zu verbessern. Es verwendet integrierte Gyroskope, um Ihren Kopf zu verfolgen und das Audioerlebnis entsprechend anzupassen.

Alternativ bezeichnet Spatial Audio auch verschiedene mehrdimensionale Surround-Sound-Formate. Obwohl sie nicht ganz so eindringlich sind wie das Head-Tracking von Apple, können Sie mit Kopfhörern immer noch Audio aus verschiedenen Richtungen hören. Diese Implementierung erfolgt normalerweise mit Softwareverarbeitung durch Apps oder durch Hinzufügen einer Audioverbesserung zu Ihrem Betriebssystem. Einige Beispiele sind Dolby Atmos für Kopfhörer, Sony 360, THX Spatial Audio und DTS Headphone: X.



So funktioniert räumliches Audio

Wenn Sie räumliches Audio hören, wird es sich anfühlen, als ob ein 360-Grad-Klang von überall um Sie herum zu hören wäre. Es gibt zwei Hauptkomponenten, damit diese Erfahrung funktioniert: Wie Toningenieure das Audio aufnehmen und produzieren und wie die Software das Audio verarbeitet.

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Die meisten Filme und Fernsehsendungen sind bereits gemischt und mit Blick auf ein Surround-Sound-Erlebnis optimiert. Neben der Aufnahme von Live-Audio vom Set betrachten Sounddesigner das Surround-Sound-Erlebnis oft als wichtige Überlegung. Daher passen sie beim Mischen der Audiospur gezielt an, woher der Ton kommt. Wenn beispielsweise links neben der Kamera eine Explosion passiert, hören Sie die Explosion in Ihrem linken Ohr lauter. Einige Sounddesigner nehmen mit einem binauralen Setup auf, bei dem zwei Mikrofone gleichzeitig Audio aufnehmen, um ein 3D-Audioerlebnis zu simulieren.

Das Mischen des Audios ist jedoch nur ein Teil des Puzzles. Ihr Gerät oder Audioplayer, z. B. Ihre Musikwiedergabe-App, muss ein räumliches Audioformat unterstützen. Die Geräte von Apple kombinieren beispielsweise das mehrdimensionale Dolby Atmos-Format mit ihrer räumlichen Audioverarbeitung, um dieses Erlebnis über Apple Music oder einen Video-Streaming-Dienst zu schaffen. Amazon Music und Tidal unterstützen auch das Dolby Atmos-Format zusammen mit Sony 360 Audio . Sie können auch eine Surround-Virtualisierung über einen Windows-PC erhalten durch Dolby Atmos für Kopfhörer oder Windows Sonic .



VERBUNDEN: So verwenden Sie Dolby Atmos Surround-Sound unter Windows 10

Ist räumliches Audio gut?

Ob man es nutzt oder nicht, hängt hauptsächlich vom persönlichen Geschmack ab.

Wenn Sie Filme und Fernsehsendungen auf Ihrem Telefon oder Laptop ansehen, wird die Verwendung von räumlichem Audio dringend empfohlen. Das mehrdimensionale Audioerlebnis kann für bestimmte Arten von Inhalten sehr effektiv sein. Beispielsweise, Horror-Filme erzeugen oft Schrecken, indem Sie Geräusche an unerwarteten Orten platzieren, und dieser Effekt ist viel stärker, wenn Geräusche sich anfühlen, als ob sie hinter Ihnen wären.

Für die Musik ist es immer noch ein bisschen Hit-or-Miss. Viele Musikstücke werden nicht mit Blick auf mehrdimensionales Audio aufgenommen, daher variieren die Ergebnisse von Song zu Song. Manche Songs klingen, als würden sie in deiner Nähe gespielt, während andere so klingen, als kämen Elemente aus allen Richtungen. Wo räumliches Audio zu glänzen neigt, sind Live-Aufnahmen, da Sie bei einigen Tracks das Gefühl haben, den Künstler persönlich zu sehen.

Die Zukunft des räumlichen Audios

Audiogeräte von Razer

Razer / THX

Eine der am meisten erwarteten Entwicklungen im Bereich Spatial Audio ist eine breitere Implementierung im Gaming-Bereich. Gaming mit räumlichem Audio ermöglicht ein noch drastischeres Eintauchen in ein Videospiel, insbesondere im Vergleich zu visuellen Technologien wie VR . Wenn Sie beispielsweise ein Kampfspiel spielen, erhalten Sie durch räumliches Audio ein akustisches Signal, wenn sich ein Feind hinter Ihnen befindet.

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Im Moment unterstützen einige Spiele eine räumliche Audiolösung durch Formate wie Dolby Atmos, THX Spatial Audio und DTS Headphone: X. Beliebte Titel mit räumlicher Audiounterstützung umfassen Untergang ewig , Bestimmung , Ruf der Pflicht , und Apex-Legenden . Obwohl die Liste der unterstützten Spiele in allen drei Formaten noch relativ kurz ist, wird diese Liste in Zukunft wahrscheinlich länger, da immer mehr Entwickler die Vorteile von immersivem Audio erkennen.

Wir werden wahrscheinlich auch sehen, dass räumliches Audio auf mehr Musik-Streaming-Plattformen kommt. Zur Zeit, Apple-Musik und Amazon Music unterstützen räumliches Audio, während Spotify und YouTube Music dies nicht tun. Mit mehr Musik verfügbar in Dolby Atmos oder Sony 360-Formate werden diese Funktionen wahrscheinlich bald auch bei anderen Musik-Streaming-Diensten verfügbar sein.

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Vann Vicente ist seit vier Jahren als Technologieautor tätig, mit einem Schwerpunkt auf Erklärern, die sich an den Durchschnittsverbraucher richten. Er arbeitet auch als digitaler Vermarkter für eine regionale E-Commerce-Website. Er hat in die Internetkultur, soziale Medien und die Interaktion der Menschen mit dem Web investiert.
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