Was ist Direct X 12 und warum ist es wichtig?



Als Microsoft anfing, neue Funktionen seines kommenden Windows 10-Betriebssystems zu beschreiben, war eine dieser Funktionen DirectX 12. Spieler werden sofort wissen, was dies ist, aber sie wissen vielleicht nicht, wie wichtig ein Update sein wird.

DirectX ist der Name, den Microsoft verwendet, um eine ganze Reihe von Anwendungsprogrammierschnittstellen (API) zu beschreiben, die es für Multimedia- und Videoanwendungen verwendet. Darunter sind vor allem Spiele, bei denen die Windows-Plattform ohne DirectX einfach nicht so dominieren würde, wie sie es tut.





Eine lange Zeit, zumindest in den Jahren vor Windows 95 Service Release 2, war das Spielen auf einem PC oft eine qualvolle Tortur mit DOS und Bootdisketten. Um Spielen direkten Zugriff auf die Systemhardware zu geben, mussten Sie zuerst in DOS booten und spezielle Argumente in den Dateien config.sys und autoexec.bat verwenden.

Dies ermöglichte es Ihnen dann, Spielen Zugriff auf größere Speichermengen, die Soundkarte, die Maus usw. zu geben. Für neue PC-Besitzer war es leicht, schnell frustriert zu sein, wenn sie versuchten, Spiele zum Laufen zu bringen, weil sie all die Hürden überwinden mussten.



Geben Sie DirectX ein

Microsoft erkannte schnell, dass das Windows-Betriebssystem, um bei Spielern beliebt zu werden, Spieleentwicklern die Möglichkeit geben musste, ihren Produkten den Zugriff auf die gleichen Hardwareressourcen in Windows wie in DOS zu ermöglichen.

Anzeige

Die erste Version von DirectX, die für Windows 95 und NT 4.0 veröffentlicht wurde, war Version 2.0a im Juni 1996. Die Einführung war langsam, aber es ist fair zu sagen, dass DirectX das PC-Spielen für immer verändert hat, und Sie werden wahrscheinlich kein Spiel finden, das es wert ist Spielen auf Windows, das es nicht verwendet.



Im Laufe der Zeit wurde DirectX einfach immer besser, aber ob Sie jede neue Version nutzen können, hängt fast ausschließlich davon ab, ob Ihre Systemkomponenten, insbesondere die Grafikkarte, es unterstützen. DirectX ist zwar ein Segen für Gamer, aber wenn Ihre Hardware mehr als ein paar Generationen alt ist, besteht eine gute Chance, dass Ihr PC möglicherweise nicht in der Lage ist, den neuen Schnickschnack der neuesten Version zu nutzen.

Warum ist Direct X 12 dann eine so große Sache?

Es ist ziemlich klar, dass DirectX 12 die große Sache ist, die Microsoft daraus macht markiert eine enorme Verbesserung gegenüber der vorherigen Version.

Für die Xbox One eröffnet es die Möglichkeit von mehr Rendering-Optionen und ebnet den Weg für schönere Spiele mit verbesserten visuellen Effekten. Es besteht auch die Hoffnung, dass DX12 schnellere PS4-ähnliche Bildraten freisetzt, da es Entwicklern einen einfacheren Zugriff auf den superschnellen ESRAM der Xbox One ermöglicht.

Schließlich wird DX12 der Xbox One ein schnelleres Dashboard verleihen und den Weg für 4K-Video ebnen. Auf der PC-Seite sind die Vorteile von DX12 weitaus offensichtlicher.

Rückwärtskompatibilität

Das einzige Feature, das den meisten Spielern die Ohren gespitzt hat, war die Ankündigung, dass DX12 sein wird abwärtskompatibel mit älterer DX11-Hardware . Dies bedeutet im Grunde, dass Sie wahrscheinlich kein Upgrade benötigen, wenn Ihre Grafikkarte weniger als zwei Jahre alt ist.

Anzeige

Natürlich gibt es Teile der DX12-APIs, die wahrscheinlich nicht für ältere Hardware verfügbar sind, die nicht speziell DirectX 12-kompatibel ist, aber am Ende, wenn Ihre Grafikkarte DX11 unterstützt, wird sie den Großteil der Funktionen von DX12 genießen auf den Tisch bringt.

Laptop-Benutzer freuen sich

Microsoft verspricht das DX12 läuft gut auf Low-End-Systemen , also Laptops und Tablets. Beide Computerformfaktoren sind dafür bekannt, dass sie weniger Spielleistung haben. Spieler kaufen normalerweise keinen Laptop, um Spiele zu spielen, und eher einen größeren Desktop-PC bauen oder kaufen das die Komponenten unterstützen und beherbergen kann, die zum Ausführen von Spielen mit höheren Details und Bildraten erforderlich sind.

DX12 wird das Spielen auf Low-End-Systemen zumindest erträglicher machen. Es ist immer noch unwahrscheinlich, dass Laptops und Tablets als primäre Spielgeräte verkauft werden, aber zumindest können Sie in den Urlaub oder auf Geschäftsreisen gehen und immer noch mehr Spieletitel auf Ihrem Laptop genießen.

Neue Multi-Adapter-Funktionen

DX12 arbeitet auf einem niedrigen Niveau, was bedeutet, dass es auf weit mehr Hardware-Optionen als seine Vorgänger zugreifen kann. Von diesen, der Multiadapter ist vielleicht der coolste . Die Multi-Adapter-Strategie ermöglicht es Entwicklern einfach, die Verarbeitungsaufgaben zwischen Ihrer Haupt-GPU und der integrierten Grafik Ihrer CPU aufzuteilen.

Dies bedeutet, dass Ihre große, bullige Grafikkarte, für die Sie Hunderte von Dollar bezahlt haben, bei geschickter Implementierung nur die Hauptlast der schweren Arbeit tragen muss, sodass die CPU-Grafik leichtere, geschäftige Arbeiten wie die Nachbearbeitung erledigen muss.

Microsoft behauptet, dass dies zu einer Leistungssteigerung von etwa 10 Prozent führen könnte.

4K

Es ist völlig klar, dass 4K-Video und -Spiele vorerst die Zukunft sind (und, 6K und 8K usw.). Inhaltsproduzenten und Spielehersteller bewegen sich eindeutig allmählich in diese Richtung.

Anzeige

Während 4K-Spiele nicht plötzlich weit offen platzen werden, wir sollten in einem weiteren Jahr oder so mehr Mainstream-Adoption sehen . DirectX 12 wird diese Einführung jedoch definitiv beschleunigen, da es den GPU-Overhead erheblich reduziert.

Schlussgedanken

Um es klar zu sagen, DirectX 12 wird Windows 10-Spielern am meisten zugute kommen. Natürlich ergeben sich weitere Vorteile in Bezug auf eine bessere Videoleistung, insbesondere wenn Benutzer auf 4K skalieren.

In der Zwischenzeit wird DX12 jedoch für PC-Spieler ein enormer Leistungsgewinn sein. Für Xbox One ist die Jury nicht entschieden, aber wie gesagt, es wird definitiv Verbesserungen am Dashboard, der Rendering-Qualität und den Frameraten geben (sobald Entwickler neue Titel auf den Markt bringen können, die den ESRAM nutzen).

Alles in allem ist DirectX 12 jedoch eindeutig das Beste, was Windows-Spielen seit langem passieren konnte, und sollte einen großen Beitrag dazu leisten Verkauf von Windows 10 als unverzichtbares Upgrade für ernsthafte Spieler.

Windows 10 und die DirectX 12-API starten am 29. Juli. Wenn Sie Kommentare oder Fragen dazu oder zum neuesten Betriebssystem von Microsoft haben, hinterlassen Sie bitte Ihr Feedback in unserem Diskussionsforum.

WEITER LESEN Profilfoto von Matt Klein Matt Klein
Matt Klein verfügt über fast zwei Jahrzehnte Erfahrung in der technischen Redaktion. Er hat Windows, Android, macOS, Microsoft Office und alles dazwischen abgedeckt. Er hat sogar ein Buch geschrieben, The How-To Geek Guide to Windows 8.
Vollständige Biografie lesen

Interessante Artikel