So rendern Sie Ihre Minecraft-Welten im Google Earth-Stil mit Mapcrafter



Wenn Sie jemals den Drang hatten, in Ihrer Minecraft-Welt zu zoomen, als wäre es eine Google Earth-Karte, ist Mapcrafter genau das Richtige für Sie. Lesen Sie weiter, während wir Ihnen zeigen, wie Sie mit diesem leistungsstarken kleinen Programm Ihre gesamte Minecraft-Welt nehmen und wie ein 3D-Modell rendern.

Ein Wort zu Mapcrafter

Wie das zuvor überprüfte Tool AMIDST ist Mapcrafter kein Tool zur Verbesserung des Spiels. Mapcrafter ist ein Tool, mit dem Sie Ihre Minecraft-Kreationen außerhalb des eigentlichen Spiels genießen und bewundern können. Es nimmt Ihre Minecraft-Welt (oder eine beliebige Minecraft-Welt Ihrer Wahl, für die Sie die Weltspeicherdatei haben) und rendert sie in einer 3D-Darstellung, die stark an den Weltbrowser in Google Earth erinnert. Es ist eine wirklich fantastische Möglichkeit, Ihre Welt und die darin enthaltenen Kreationen auf ganz neue Weise zu bewundern.





Von allen Tricks, Werkzeugen und Mods, die wir sowohl in unserer grundlegenden als auch in unserer fortgeschrittenen Minecraft-Serie hervorgehoben haben, ist Mapcrafter jedoch definitiv der undurchsichtigste. Wir warnen Sie im Voraus, dass es keine Point-and-Click-GUI geben wird, Sie Ihre eigenen Konfigurationsdateien erstellen müssen und Sie sich definitiv ein- oder zweimal ärgern werden, bevor Sie das Endprodukt sehen. Das heißt, das Endprodukt ist Super cool und es lohnt sich auf jeden Fall, durch die halb-arkane Befehlszeilenschnittstelle des Programms zu navigieren.



Wenn Sie vor der Installation und Konfiguration einen Vorgeschmack darauf haben möchten, was das Programm bietet, empfehlen wir Ihnen dringend, es auszuprobieren die auf Mapcrafter.org gehostete Demowelt (siehe Screenshot oben). Es ist eine sehr kleine Welt mit nur ein paar Dutzend geladenen Chunks, aber es gibt Ihnen eine sehr gute Vorstellung davon, wozu das Programm fähig ist (und Sie können mit der World-Viewer-Schnittstelle herumspielen).

Das Programm wurde ursprünglich für den Einsatz auf einem Linux-Rechner entwickelt und später auf Windows portiert. Obwohl der Windows-Build als experimentell gekennzeichnet ist, haben wir festgestellt, dass er recht gut funktioniert, solange Sie die Syntax der Konfigurationsdatei und der Befehlszeile verstehen und richtig anwenden. Anweisungen zur Installation der Windows-, OS X- und Linux-Versionen sind hier verfügbar .

Installieren und Konfigurieren von MapCrafter

Die Linux- und OS X-Anweisungen in ihrem Wiki sind ziemlich klar und die Windows-Anweisungen sind so gut wie nicht vorhanden, was im Wesentlichen darauf hinausläuft, Sie anzuweisen, die experimentelle Kopie herunterzuladen. Da wir Windows verwenden und die Anweisungen noch etwas konkretisiert werden müssen, führen wir Sie durch den Prozess.



Anzeige

Nachdem Sie die Windows-Datei heruntergeladen haben ( mapcrafterdist.zip ), extrahieren Sie den Inhalt in einen Unterordner Ihres ständig wachsenden Stapels von Minecraft-Tools wie /MapCrafter/.

Bevor wir fortfahren, lassen Sie uns ein paar Punkte klären, die Ihre Abenteuer mit MapCrafter noch angenehmer machen. Zuerst müssen Sie einen Konfigurationseintrag für jeder map, die Sie rendern, aber keine Sorge, wir zeigen Ihnen, wie Sie die Konfigurationsdateien erstellen.

Zweitens basiert die Rendering-Zeit auf der Kartengröße und die Kartengröße wird dadurch bestimmt, wie viele Chunks tatsächlich in die Welt geladen wurden. Wir empfehlen, eine Karte zu verwenden, die Sie noch nicht viel erforscht haben, z. B. eine Testkarte, um Ihre ersten Renderings zu beschleunigen. Eine kleine Karte auf einem kräftigen Computer wird in Minuten gerendert; eine große Karte mit Zehntausenden von Blöcken, die in der Kartendatei gespeichert sind, dauert viel länger.

Der erste Schritt bei der Konfiguration von MapCrafter ist das Erstellen von Eingabe- und Ausgabeverzeichnissen. Erstellen Sie in demselben Verzeichnis, das Sie MapCrafter extrahiert haben, die folgenden Verzeichnisse:

/MapCrafter/worlds/myworld

/MapCrafter/Ausgabe/

Kopieren Sie dann den Inhalt des Ordners /saves/[someworld], der der Welt entspricht, die Sie rendern möchten, in den Ordner /myworld/. Dies ist das Quellmaterial für Ihr Rendering.

Anzeige

Nachdem Sie die Verzeichnisse eingerichtet und die Dateien kopiert haben, können Sie Ihre erste Konfigurationsdatei erstellen. Erstellen Sie ein neues Textdokument im Ordner /MapCrafter/ und fügen Sie den folgenden Text darin ein. Beachten Sie, dass dieser Text spezifisch für die gerade erstellte Ordnerstruktur ist. Wenn Sie Anpassungen an der Ordnerstruktur oder der Konfigurationsdatei vornehmen, müssen Sie sicherstellen, dass diese in Ihrer Konfigurationsdatei gespiegelt werden.

output_dir = Ausgabe

[welt:meinewelt]

input_dir = worldsmyworld

[map:map_myworld]

Name = Meine Welt

Welt = meine Welt

Speichern Sie die Datei als render.conf im Ordner /MapCrafter/. Jetzt können Sie MapCrafter ausführen. Wenn Sie viele Karten gleichzeitig rendern möchten (angenommen, Sie wollten die Maschine über Nacht laufen lassen und mit einem Haufen Karten aufwachen), können Sie mehrere Einträge in der Konfigurationsdatei erstellen. Im obigen Beispiel haben wir eine Welt [world:myworld] und eine Ausgabe [map:map_myworld]. Sie können für beliebig viele Karten zusätzliche Paare erstellen.

Rendern und Anzeigen Ihrer Welt

Nachdem wir nun die World-Datei im richtigen Verzeichnis und die Konfigurationsdatei eingerichtet haben, ist es an der Zeit, ein wenig Befehlszeilenarbeit zu tun, um den Ball ins Rollen zu bringen.

Öffnen Sie ein Terminal und navigieren Sie zu Ihrem MapCrafter-Verzeichnis. Führen Sie den folgenden Befehl aus:

Mapcrafter.exe -c render.conf

MapCrafter wird aktiv und beginnt zu tuckern, zusammen mit einem kleinen ASCII-Animationsbalken, der den Fortschritt, die gerenderten Blöcke und die geschätzte verbleibende Zeit anzeigt. Wenn das Rendern abgeschlossen ist, gibt es die Zeit an, die zum Rendern der Karte benötigt wurde.

Sobald dies abgeschlossen ist, ist es an der Zeit, den Ordner /output/ zu besuchen und nachzuforschen. Dort finden Sie den neu erstellten Ordner /map_myworld/ sowie index.html und einige Javascript-Dateien. Öffnen Sie die Datei index.html in Ihrem Webbrowser.

Anzeige

Erinnere dich an die Survival-Modus-Welt, die wir damals mit dir geteilt haben Lektion 6 unserer Minecraft Basics-Reihe ? Hier ist es wie im Spiel zu sehen.

Hier ist es wie von MapCrafter gerendert.

Eine Sache, die nur auf einem Screenshot nicht sofort ersichtlich ist, ist, dass wir nah an die Strukturen heranzoomen und uns in der Umgebung bewegen können. Zoomen wir heran, als ob wir etwa 60 Blöcke über dem Meeresspiegel fliegen würden.

Wir können auch weit herauszoomen und jeden Abschnitt, den wir erkundet haben, in der angelegten Karte sehen.

Was aus dieser Entfernung so winzig erscheint, ist im Spiel tatsächlich eine riesige Entfernung. Unsere Burg im Bau befindet sich auf dem Dschungelfleck südlich des verschneiten Gebiets am äußersten linken Rand der Karte. Wir brauchten mehrere Stunden der Erkundung zu Land und zu Wasser, um bis zu den Ozeangebieten ganz rechts auf der Karte zu gelangen. Seien Sie nicht überrascht, wenn die Karte, von der Sie dachten, dass sie so groß ist, tatsächlich eine ziemlich bescheidene Größe hat wie die, die wir hier gerendert haben.


Mapcrafter ist nicht jedermanns Sache, aber wenn Sie ein Minecraft-Fan sind, der eine schöne, gerenderte und interaktive Karte Ihrer gesamten Minecraft-Welt haben möchte, lohnt es sich, die Konfigurationsdateien herunterzuladen und zu fummeln.

WEITER LESEN Profilfoto von Jason Fitzpatrick Jason Fitzpatrick
Jason Fitzpatrick ist der Chefredakteur von LifeSavvy, der Schwesterseite von How-To Geek, die sich auf Lifehacks, Tipps und Tricks konzentriert. Er verfügt über mehr als ein Jahrzehnt Erfahrung im Verlagswesen und hat Tausende von Artikeln bei Review Geek, How-To Geek und Lifehacker verfasst. Jason war Wochenend-Redakteur von Lifehacker, bevor er zu How-To Geek kam.
Vollständige Biografie lesen

Interessante Artikel